1、设置、取得滑动范围: void SetRange( int nMin, int nMax, BOOL bRedraw = FALSE ); void GetRange( int& nMin, int& nMax ) const; 2、设置、取得按下左右箭头滑动间隔: int SetLineSize( int nSize ); int GetLineSize( ) const; 3、设置、取得按下PgUp、PgDown时滑动间隔: int SetPageSize( int nSize ); int GetPageSize( ) const; 4、设置、取得滑块位置: void SetPos( int nPos ); int GetPos( ) const; 5、设置滑动条刻度的频度: void SetTicFreq( int nFreq );
实例: 在对话框中放一个Slider控件,添加相应的Ctrl型变量为m_slider。在对话框初始化函数OnInitDialog()中
BOOL CDlgSetup::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here m_slider.SetRang(0,100);//设置滑动范围 m_slider.SetTicFreq(10);//每10个单位画一刻度 return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }Slider控件本身并没有响应滑动的消息函数,但可以通过主窗体的OnHScroll()响应。
void CDlgSetup::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CSliderCtrl *pSlidCtrl=(CSliderCtrl*)GetDlgItem(IDC_SLIDER1); m_int=pSlidCtrlHue->GetPos();//取得当前位置值 CDialog::OnHScroll(nSBCode, nPos, pScrollBar); } //m_int 即为当前滑块的值。