Using Namespace和双冒号一样吗

::作用域符(scope operator)分:
1)全局作用域符
2)类作用域符
3)命名空间作用域符
在运算符等级中属于最高级的!
在你的问题中,似乎说的只是命名空间作用域符。
using namespace 命名空间名(如,abc);
表示在以下程序代码中所使用的标示符(如果此标示符在abc中定义)是abc中的,包括类型名(类),变量名,函数名,对象名。。。
using abc::标示符(i);
只表示在以下代码中使用的标示符i是abc中的。
如果你要使用abc中的多个标示符的话,你就只能用
using abc::a;
using abc::b;
using abc::c;
...
等一个一个列举出来!
当然用using 语句是比较方便的
但是不安全
(1)using namespace;万一不同的两个命名空间中使用了同名的标示符,系统则不能判断,这个标示符是属于哪个命名空间的;
(2)using abc::;万一你的程序中也用到了一个函数(函数名与abc中的这个函数同名),那么系统也不能判断你使用的是abc中的那个函数,还是本程序中的那个函数;
最安全的办法(当然也是最繁琐的)
就是,每当你用到一个变量(函数...)时,你都要明确他的来历(即属于哪个命名空间)除非它没有命名空间
例如:
#include <iostream>

int main ()
{
std::cout << "hello, world!" << std::endl;
}
这里就用到了iostream文件中的两个对象(cout,endl)
因为C++标准库中绝大部分的函数,对象...都放在了命名空间std中
所以
上面的代码就等同于
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main ()
{
cout << "hello, world!" << endl;
}

#include <iostream>
using namespace std;

int main ()
{
cout << "hello, world!" << endl;
}

重新举个例子,再加以说明:
#include <iostream>
#include <string>

int main ()
{
int a;
std::string b;

std::cin >> a;
std::cin >> b;

std::cout << "hello, world!" << std::endl;

return 0;
}


1)using std::;

#include <iostream>
#include <string>
using std::cin;
using std::endl;
using std::string;

int main ()
{
int a;
string b;

cin >> a;
cin >> b;

std::cout << "hello, world!" << endl; //注意cout没用用using

return 0;
}


2)using namespace ;
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main ()
{
int a;
string b;

cin >> a;
cin >> b;

cout << "hello, world!" << endl;

return 0;
}
其中cout endl cin string都是std中的!

其他两种用法我就不说了!